您当前的位置:游龙网>游戏新闻>业界新闻>

美网页游戏制作简单却红遍了全球 值得国内反思

作者:yesfeng         来源:好玩的网页游戏        时间:2009-06-18

大家都知道中国的网页游戏现在正如火如荼。但是很多人不知道最近美国有一款网页游戏在2009年3月上线,但是已经红遍了全球。

不得不说,Mybrute如今的火爆程度让人瞠目结舌。上线短短一个月时间,其全球Alexa排名竟已经达到了350名。像龙卷风一样,从欧洲席卷美洲再登陆亚洲,全世界的人们都在论坛、博客热烈的讨论它。

作为网页游戏来说,Mybrute制作得非常简单,没有多余的页面,甚至都没有游戏说明,人们也不需要过多的参与和互动。但它独特的理念和传播机制为它赢来了庞大的用户流量。

用户只需输入一个游戏人物名称,Mybrute会为用户自动创建一个游戏角色,并随机指定游戏角色的属性值,并可以为其随机找到另一个用户展开一对一的战斗。但战斗本身并不需要用户去参与控制,游戏角色会按照各项属性值对战并产生胜负。

Mybrute还会根据用户创建游戏人物名称,为用户创建一个单独的页面,用户将该页面地址发给其他人注册,即可像“传销”一样收到徒弟,徒弟们在游戏里战斗赢得经验值时,“师父”也能跟着得到加分。

最为特别的是,Mybrute限定了用户每天玩游戏的次数,第一天进入游戏,只可以玩6场,第二天开始,每天只能玩3场。让用户一直保留着“好玩”的感觉,并对第二天的游戏充满了极大的期待。

·网站名称:My Brute(http://mybrute.com/

my brute让我想到国内的一个SNS游戏插件,德克萨斯扑克、开心农场等一批依靠社交网站迅速发展起来的小游戏,虽然制作很简单,但是恰好抓住了玩家们的心理。

 

其实很多游戏只要稍加修改一下玩法,得到的效果是截然不同的。譬如开心农场,是五分钟团队从一个flash小游戏修改成依托web的游戏插件,就在互联网众所周知了,但是并没有多少人知道那款原版的flash游戏。

然而目前的网页游戏市场,却是同质化严重,抄袭的水平很低,很多游戏的内核都一样,只是界面做了修改。如此一来,玩家第一次接触此类游戏的时候未能从界面去体验游戏的可玩性,当玩了几次就会厌倦的了。对于这种玩家疲劳,游戏开发运营商怎么能忽视呢?

END
评论内容:不能超过250字,请自觉遵守互联网相关政策法规。目前只开放匿名评论,不用审核。
 匿名?
关于游龙|广告服务|友情链接|联系我们

最新网页游戏网页游戏大全网页游戏推荐

Copyright ©游龙网 2008-2009 黑ICP备09008642号